Review: GTA Vice City Stories [PSP]
mei 18, 2008
Rockstar heeft onlangs GTA 4 uitgebracht, die enorm gewaardeerd werd door de gamerland. Verscheidene magazines en sites gaven het zelfs een tien, en noemde het hét beste spel dat in tien jaar gemaakt is, om nog maar niet over de verkoopaantallen te spreken. Dat wil echter niet zeggen dat Vice City Stories voor de PSP nu plots verouderd en saai is, want nee, integendeel…
Vice City Stories heeft echter niks te maken met de originele Vice City, waar je hier in de huid kruipt van Vic Vance die door een samenloop van omstandigheden langzamerhand bekend wordt met de onderwereld. Zijn familie is arm en heeft vele monden te voeden, maar kunnen geen medicatie betalen voor zijn jongere broertje die hevige astma blijkt te hebben. Daardoor kan hij elk beetje geld goed gebruiken, en waar kan je nou makkelijker een baantje vinden dan in de onderwereld. Zo is je eerste missie het afleveren van drugs, waar je later in het spel hele bendes uitmoord en gebouwen overneemt. En dat is gelijk al iets wat vernieuwend is ten opzichte van VC, in VCS kan je namelijk je eigen ‘empire’ maken. Dat doe je door gebouwen met grof geweld over te nemen, en die uitbouwen tot een bepaalde bussiness. Die varriëren van prositutie tot het uithuren van bescherming, keuze genoeg dus.
De graphics van VCS zijn erg mooi uitgewerkt. Vice City wordt weer erg mooi weergegeven, en heeft als gebruikelijk weer weerseffecten en een nacht en dag cyclus. Toch heeft het wat pop up problemen, de textures laden soms erg traag waardoor je vaak rondrijdt in een onbewerkt leeg stuk stad en objecten die zomaar uit het niets op je af komen. Erg jammer, maar dat is misschien de prijs die we moeten betalen voor een uitgebreide Vice City op de PSP. Ook merkte ik soms slow-downs op die opduiken als het teveel moet berekenen op het scherm en alles enorm traag laat lopen voor een bepaalde tijd. Deze dingen gebeuren niet vaak, maar kunnen natuurlijk erg frustrerend zijn als je midden in een belangrijke missie zit.
Het rondlopen en rijden is gelukkig nog altijd even leuk, en ook de rocketlauncher maakt weer zijn bekijk in VCS! De radiozenders onder het rijden maken het nog leuker dan het al is, alle bekende zenders zijn weer terug; V-Rock, Fresh FM en VCPR om er maar een paar op te noemen. Geniaal vind ik ze! Vooral V-Rock heeft bij mij op momenten een enorme glimlach op me gezicht weten te toveren, gecombineerd met nummers als Rock you like a Huricane, is dit voor mij de ultieme radiozender.
Ik zal niet ingaan op wat je allemaal kan doen in Vice City Stories, omdat het geen vernieuwing brengt ten opzichte van de vorige GTA’s. Maar dat kan je ook niet verwachten van PSP titels… Ik kan alleen maar zeggen dat dit DE topper is voor de PSP, samen met Crisis Core en Chains of Olympus, kopen die hap dus!
| Vice City Stories is voor mij DE topper voor de PSP momenteel. Het brengt weinig vernieuwing, maar verdiend zonder meer ons beruchte UBER label!
|



Hoewel ik een grote fan ben van nostalgie en Vice City, vond ik deze game echt aanzienlijk minder. Door de kreupele controls en het te kleine scherm voor dit soort spel gaat de rating bij mij omlaag. Ook de veel-te-domme hoofdpersoon voegt niks toe aan het verhaal.
Leuk zo’n cameo van Phil Collins en leuk terugkerende karakters. Maar wtf is up met dat rare huizen-bouwen systeem? Dit is net zo pointless en repetetief als de vlaggetjes verzamelen in Assassin’s Creed.
Ik mis het echte Vice City-gevoel dat misschien wel zo is blijven hangen bij een topper als het origineel.
Tommy Vercetti upstaged Mrs. Vance hier zelfs zonder dat hij in de game zit.
Desalniettemin toch spelen als je van GTA houd denk ik dan…
Ik geef het een 5,5