<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: Multiplayer te populair?</title>
	<atom:link href="http://gametune.wordpress.com/2008/05/17/multiplayer-te-populair/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gametune.wordpress.com/2008/05/17/multiplayer-te-populair/</link>
	<description>Gamers met een mening</description>
	<lastBuildDate>Sun, 01 Jun 2008 17:10:24 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Door: MickM</title>
		<link>http://gametune.wordpress.com/2008/05/17/multiplayer-te-populair/#comment-4</link>
		<dc:creator>MickM</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 May 2008 16:52:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gametune.wordpress.com/?p=47#comment-4</guid>
		<description>Ik denk dat dit niet altijd het geval is. Call of Duty is gemaakt voor de doelgroep. Die doelgroep is erg gechameerd van online gameplay. Logisch dus dat een singleplayer, die relatief weinig wordt gespeeld ondergesneeuwd raakt.

Half Life 2 is altijd al een story-driven game geweest waarin singleplayer de overhand nam. Een game zoals Grand Theft Auto ook. Zelfs met de opkomst van de legitieme multiplayer in GTA IV, blijft de singleplayer nog steeds een toppertje.

Het ligt voornamelijk aan de doelgroep en dara kan je als individu weinig aan veranderen. Door usability- en marketing-onderzoeken wordt uitgevonden wat de doelgroep wil. Als de meerderheid toch voor multiplayer kiest, wordt hiet de meeste tijd in gestoken.

Zeker nu het live-netwerk van PS3 gaat beginnen, die van Xbox al lekker draait en die van de Wii er ook aan komt..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik denk dat dit niet altijd het geval is. Call of Duty is gemaakt voor de doelgroep. Die doelgroep is erg gechameerd van online gameplay. Logisch dus dat een singleplayer, die relatief weinig wordt gespeeld ondergesneeuwd raakt.</p>
<p>Half Life 2 is altijd al een story-driven game geweest waarin singleplayer de overhand nam. Een game zoals Grand Theft Auto ook. Zelfs met de opkomst van de legitieme multiplayer in GTA IV, blijft de singleplayer nog steeds een toppertje.</p>
<p>Het ligt voornamelijk aan de doelgroep en dara kan je als individu weinig aan veranderen. Door usability- en marketing-onderzoeken wordt uitgevonden wat de doelgroep wil. Als de meerderheid toch voor multiplayer kiest, wordt hiet de meeste tijd in gestoken.</p>
<p>Zeker nu het live-netwerk van PS3 gaat beginnen, die van Xbox al lekker draait en die van de Wii er ook aan komt..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
