Multiplayer te populair?
mei 17, 2008
Steeds meer lijkt multiplayer de overhand te krijgen in games, maar is dat wel een goed iets vraag ik me af. Met name ontwikkelaars van shooters richten zich steeds meer op het multiplayer gedeelte van een game, die zelfs (als het moet) daardoor een afgeraffelde of korte singleplayer meekrijgen. Hoort dit niet andersom te wezen?
Goed, van games als Unreal Tournament verwacht ik niet anders dan een moddervette multiplayer, maar dat nu ook de nieuwste Call of Duty daar aan mee doet ligt me toch zwaar aan het hart. Tuurlijk, met z’n allen online spelen is erg leuk dat geef ik toe, maar zou niks meer dan een extra moeten zijn naast de singleplayer. Call of Duty 4: Modern Warfare bevat dan ook niet meer dan vijf uur singleplayer, maar heeft opeens een zeer uitgebreide multiplayer met downloadable maps meegekregen. Waarom die extra maps voor multiplayer bedenk ik me dan, en geen verlengende missies/content voor de enorm korte singleplayer? Het antwoord ligt natuurlijk vrij eenvoudig; geld. Spelers kunnen voor een klein bedrag extra mp content downloaden, waar de desbetreffende uitgever weer lekker centjes op kan verdienen.
Geen wonder dat ik (uit wanhoop misschien?) gisteren The Orange Box besteld heb voor de PS3. Valve besteedde wél ongekend veel aandacht aan de singleplayer van Half Life 2, ondanks dat deel 1 vreselijk populair was online (voor die tijd). Misschien maak ik me wel druk om niets, en is het een langdurende raasje die na een paar jaar over gewaaid is. Tot die tijd hou ik het wel uit met de aangekondigde Episode 3, hopende dat gamers nou eindelijk is hun ogen openen, en misschien wel massaal met anderen co-op door singleplayer heen fraggen.
Bring it on!
mei 17, 2008 bij 6:52 pm
Ik denk dat dit niet altijd het geval is. Call of Duty is gemaakt voor de doelgroep. Die doelgroep is erg gechameerd van online gameplay. Logisch dus dat een singleplayer, die relatief weinig wordt gespeeld ondergesneeuwd raakt.
Half Life 2 is altijd al een story-driven game geweest waarin singleplayer de overhand nam. Een game zoals Grand Theft Auto ook. Zelfs met de opkomst van de legitieme multiplayer in GTA IV, blijft de singleplayer nog steeds een toppertje.
Het ligt voornamelijk aan de doelgroep en dara kan je als individu weinig aan veranderen. Door usability- en marketing-onderzoeken wordt uitgevonden wat de doelgroep wil. Als de meerderheid toch voor multiplayer kiest, wordt hiet de meeste tijd in gestoken.
Zeker nu het live-netwerk van PS3 gaat beginnen, die van Xbox al lekker draait en die van de Wii er ook aan komt..